indienova.com/groups/post/822
不知道大家是如何设计的,希望分享。……(1000/10*0.01)总之,速度快的能出手更多次,是ATB的特色。……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合制中的 张燊: 阴阳师的就这样
indienova.com/u/asukalin/blogread/7419
例如,这两种地形:二者目标都是由左边的平台出发,跳跃、冲刺,避免碰上(图中黑色的)尖刺,以求触碰到竖向附着在峭壁另一面上的跳踏板……(所以,也有人会觉得第七章难度是变高了)如此看来,可以说“二次冲刺”赐予玩家的是方法与可能性,而不是能力与成果……所以,第七章完全有资格称得上是一次最华丽的点题
indienova.com/game/dragon-quest-v-hand-of-the-heavenly-bride--01
的第五代,(日语:ドラゴンクエストV 天空の花嫁)是由 Chunsoft 开发,艾尼克斯发行的电子角色扮演游戏……《勇者斗恶龙 V》讲述了主角从出生到结婚成家的近 30 年人生故事;游戏设计者堀井雄二曾说:“游戏的本质是感动……《勇者斗恶龙 V》是第一个引入怀孕元素的电子游戏,该理念在之后的游戏如《牧场物语》、《模拟市民 2》和
indienova.com/steam/game/2269280
假想车赛是一款老派的俯视角赛车游戏,具有分屏多人游戏、5个车辆类别和25个灵感来自真实场馆的赛道。……你将立即感到有趣,但由于其高技能门槛,你将花费数小时追逐自己最好的圈速。……在三个难度级别的人工智能竞赛中比赛,通过分屏或远程游戏挑战朋友,并在热门圈速模式中追逐排行榜中的最高点
indienova.com/game/ar-tonelico-ii-melody-of-metafalica
アルトネリコ2u3000世界に響く少女たちの創造詩, Aru toneriko Tsū Sekai ni……《魔塔大陆 2 响彻世界的少女的创造诗》(日版名:アルトネリコ2 世界に響く少女たちの創造詩,英文版名……”)是由 Gust 及万普共同开发的魔塔大陆系列电子角色扮演游戏,是《魔塔大陆 在世界终结续咏诗篇的少女
indienova.com/u/xdx3000/blogread/26096
情节方面,继续向前做,增加了第6章的情节,也就是决战艾因兹贝伦的部分。……最终一行人来到了城堡,对决无敌的赫拉克勒斯。这一章做完后,前期大纲想到的剧情就基本写完了。……我把他们都改成了卡片形式,可以看到名字,攻防速属性,技能简称等等
indienova.com/game/pretend-cars-racing
假想车赛是一款老派的俯视角赛车游戏,具有分屏多人游戏、5 个车辆类别和 25 个灵感来自真实场馆的赛道……你将立即感到有趣,但由于其高技能门槛,你将花费数小时追逐自己最好的圈速。……在三个难度级别的人工智能竞赛中比赛,通过分屏或远程游戏挑战朋友,并在热门圈速模式中追逐排行榜中的最高点
indienova.com/u/lancelot/blogread/70
目前第三章已完成第一轮从无到有的“开荒”工作,进入迭代阶段。……第三章灯塔内部环境概念设计:第一章是所有玩家都会玩到的最重要的一章,所以我们放在最后制作。……第一章环境概念设计
版本:Early Access
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